3D Objectvisualisatie, een afstudeeronderzoek…
Gastredacteur: Loes Jacobs Door de Stichting Landschap Erfgoed Utrecht is (LEU) mij gevraagd, een inventariserend, vergelijkend en adviserend onderzoek te doen naar drie …
Gastredacteur: Loes Jacobs Door de Stichting Landschap Erfgoed Utrecht is (LEU) mij gevraagd, een inventariserend, vergelijkend en adviserend onderzoek te doen naar drie …
Onlangs presenteerden onderzoekers van de University of Electro-Communications (UEC) te Tokyo hun laatste bevindingen tijdens de CEDEC 2010, een conferentie gericht op …
Weer een nieuwe toepassing met augmented reality die me uitermate geschikt lijkt voor musea. Afgelopen woensdag was ik met de introductie van …
In Tokyo is, alweer een tijd geleden, door onder andere de Tokyo University of Technology, een Museum Guide Robot ontwikkeld. Deze robot zou …
We hebben het op Erfgoed 2.0 al vaker gehad over mogelijkheden van online en offline activiteiten en de kracht van het combineren …
Mocht je er ooit eens van gedroomd hebben dat jouw werk in het Guggenheim museum komt te hangen, dan moet je nu zeker even verder lezen. Wij liepen namelijk tegen een kans aan, waarmee je deze droom misschien wel waar kunt maken.
Icecream makes u happy, aldus Unilever. Het bedrijf heeft een ijsco-automaat met touchscreen ontwikkeld, die gebruik maakt van augmented reality, gezichten van voorbijgangers …
Dit online platform nodigt mensen uit van over de hele wereld om samen een honingraat-vormige installatie te creëren. Ieder individueel kunstwerk wordt online gecombineerd tot een project van oneindige omvang.
In Genéve was afgelopen dagen een mooi voorbeeld te zien van wat nieuwe media voor musea kunnen betekenen. Een installatie, Scolu genaamd en ontwikkeld door de universiteit van Genéve, is eigenlijk een soort van virtueel en interactief aquarium, bewoond door levende wezens die kunnen voortleven op je mobiel.